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Mario + Rabbids Sparks of Hope: Test, Wertung und Unterschiede

Leon Simon Schneider Weber • 2026-06-06 • Gepruft von Elias Hoffmann

Als 2017 plötzlich Mario mit einer Plasmakanone und einer hyperaktiven Rabbid-Kopie von Peach durch die Gänge von Prinzessin Pecks Schloss stapfte, hielten viele das für einen einmaligen Scherz. Fünf Jahre später folgte mit Mario + Rabbids Sparks of Hope eine Fortsetzung, die das Konzept nicht nur wiederholt, sondern grundlegend umbaut. Zwischen offenen Arenen, neuen Fähigkeiten und einem Metacritic-Score von 82/100 stellt sich die Frage: Ist der zweite Anlauf der bessere – oder reicht der Charme des Originals?

Metacritic-Wertung (Stand 2024): 82/100 ·
Entwickler: Ubisoft Mailand / Ubisoft Paris ·
Veröffentlichung: 20. Oktober 2022 ·
Spieleranzahl: 1 (kein lokaler Koop) ·
Plattform: Nintendo Switch ·
DLCs verfügbar: Ja (Season Pass, Rayman-Erweiterung)

Kurzüberblick

1Spielprinzip
2Schwierigkeitsgrad
3Spieleranzahl
  • Nur Einzelspieler (Metacritic)
  • Kein lokaler oder Online-Koop (IGN)
4Wertung
Die Kennzahlen im Überblick – acht zentrale Fakten, eines fällt sofort auf: Der Metacritic-Score liegt zwei Punkte über dem des Vorgängers, während die Spieleranzahl auf Einschränkungen hinweist, die viele Käufer übersehen.
Merkmal Wert
Titel Mario + Rabbids Sparks of Hope
Entwickler Ubisoft Mailand, Ubisoft Paris (Ubisoft)
Publisher Ubisoft
Plattform Nintendo Switch (Nintendo.com)
Genre Taktik-Rollenspiel, Action-Adventure
Veröffentlichungsdatum 20. Oktober 2022 (Reddit r/mariorabbids)
Metacritic-Wertung 82/100 (USK)
USK-Freigabe 6

Ist Mario + Rabbids Sparks of Hope ein gutes Spiel?

Metacritic-Wertung und Kritiken

  • Der Metacritic-Score liegt bei 82/100, basierend auf 93 Kritiken.
  • IGN vergab 8 von 10 Punkten und lobte das Spiel als „fantastisches taktisches Rollenspiel“ mit variablem Schwierigkeitsgrad.
  • CHIP Level Up bezeichnete Sparks of Hope als „in vieler Hinsicht besser“ als den Vorgänger.

Die Wertungen zeigen eine klare Tendenz: Die Fachpresse honoriert die Weiterentwicklung des Taktik-Konzepts.

Stärken und Schwächen aus Tests

  • Stärke: Offene Arenen und neue Fähigkeiten durch die namensgebenden Sparks werden durchgehend positiv hervorgehoben.
  • Schwäche: Yoshi ist laut CHIP Level Up nicht spielbar – bleibt „zu Hause“.
  • Galaxus bestätigt kleinere Mängel, aber insgesamt positive Stimmung.
Fazit: Das Spiel ist kein revolutionärer Geniestreich, aber ein solider, hochwertiger Taktik-Titel. Für Strategie-Neulinge: Die Zugänglichkeit ist ein klares Plus. Für Veteranen: Der Schwierigkeitsgrad kann nach oben geschraubt werden.
Das Fazit

Sparks of Hope beweist, dass eine Fortsetzung nicht einfach mehr vom Gleichen sein muss. Wer Kingdom Battle mochte, wird hier belohnt – und wer damals zögerte, erhält mit drei Schwierigkeitsstufen einen deutlich sanfteren Einstieg.

Die Implikation: Der Metacritic-Vorsprung von zwei Punkten gegenüber Kingdom Battle (80/100) ist kein Zufall – er spiegelt die konsistente Qualität und den Mut wider, das Kampfsystem zu öffnen, ohne die taktische Tiefe zu opfern.

Welches ist besser: Mario Rabbids Kingdom Battle oder Sparks of Hope?

Gameplay-Unterschiede

  • Sparks of Hope erweitert das taktische Gameplay um offene Arenen – Kämpfe finden nicht mehr auf starren Gittern statt.
  • Kingdom Battle ist strikt rundenbasiert mit vorgegebenen Rastern; Sparks of Hope erlaubt freie Bewegung innerhalb des Aktionsradius.
  • Die Sparks – Mischwesen aus Rabbid und Luma – verleihen besondere Kräfte wie Frost oder Feuer, die in Kingdom Battle fehlen.

Grafik und Umfang

  • Beide Spiele nutzen die Snowdrop-Engine von Ubisoft, aber Sparks of Hope setzt auf farbenfrohere, weitläufigere Welten im All.
  • Die Hauptgeschichte von Sparks of Hope dauert rund 20 Stunden, Kingdom Battle etwa 15 Stunden.

Kampfsystem und Strategie

  • Kingdom Battle setzte auf ein rundenbasiertes Gittersystem – ähnlich wie XCOM, aber leichter.
  • Sparks of Hope erlaubt freie Bewegung in Echtzeit, während der Zug aktiv ist – das fühlt sich flüssiger an, erfordert aber auch taktische Entscheidungen über Positionierung.
  • Die Community auf Reddit diskutiert, dass Sparks of Hope strategisch fordernder ist, sobald man den höheren Schwierigkeitsgrad wählt.

Die grundlegende Frage der Spielarchitektur: Gitter versus freie Bewegung – das entscheidet über den Spielstil.

Drei zentrale Unterschiede, eine klare Tendenz: Sparks of Hope modernisiert das Kampfsystem, während Kingdom Battle den Puristen mit seinem Gittersystem nähersteht.
Merkmal Kingdom Battle Sparks of Hope
Kampfsystem Rundenbasiert, Gitterraster Freie Bewegung im Aktionsradius
Schwierigkeitsanpassung Pro Kampf wählbar Globaler Schieberegler im Menü
Spielzeit (Hauptgeschichte) Ca. 15 Stunden Ca. 20 Stunden
Metacritic 80/100 82/100
Fazit: Sparks of Hope gewinnt für Spieler, die Wert auf Bewegungsfreiheit und flexible Schwierigkeitsanpassung legen. Kingdom Battle bleibt die bessere Wahl für alle, die das klassische, rasternbasierte Taktikgefühl bevorzugen.

Der Trade-off: Sparks of Hope ist zugänglicher und visuell moderner, während Kingdom Battle mit seiner engeren, aber schärferen Taktik punktet. Für Neulinge ist der zweite Teil der bessere Einstieg.

Ist Mario + Rabbids ein 2-Spieler-Spiel?

Kann man Sparks of Hope zu zweit spielen?

  • Nein. Sparks of Hope ist ein reines Einzelspieler-Spiel.
  • Es gibt keinen lokalen Koop-Modus auf einer Switch.
  • Auch Kingdom Battle bot keinen 2-Spieler-Modus.

Lokaler Koop auf einer Switch

  • Die Nintendo-Switch-Spezifikationen erlauben prinzipiell geteilte Controller, aber das Spiel unterstützt diese Konfiguration nicht.
  • Fans auf Reddit äußern regelmäßig den Wunsch nach einem Multiplayer-Update.
Der Haken

Wer sich eine Nintendo Switch kauft, um gemeinsam mit Freund oder Kind zu spielen, muss wissen: Mario + Rabbids ist keine Option. Für Koop-Fans bietet sich stattdessen Luigi’s Mansion 3 oder Mario Kart 8 Deluxe an.

Warum das wichtig ist: In vielen Haushalten wird die Switch als Familienkonsole genutzt. Sparks of Hope adressiert diese Zielgruppe nicht – ein klares Manko, das in den Tests selten prominent genannt wird.

Ist Mario + Rabbids ein schweres Spiel?

Schwierigkeitsgradeinstellungen

  • Sparks of Hope bietet drei Schwierigkeitsstufen: Leicht, Normal und Schwer – einstellbar im Hauptmenü unter Einstellungen oder im Pause-Menü.
  • Der Schieberegler erlaubt eine dynamische Anpassung während des Spiels.
  • Kingdom Battle erlaubte ebenfalls die Wahl des Schwierigkeitsgrads pro Kampf.

Vergleich zu Kingdom Battle

  • Galaxus ordnet Kingdom Battle als „unglaublich spassiges und leicht zugängliches Strategie-Abenteuer“ ein.
  • Sparks of Hope ist auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad fordernder als Kingdom Battle – die KI nutzt die offenen Arenen aggressiver.
  • Im Vergleich zu Titeln wie Dark Souls ist es kein „Hardcore“-Spiel, aber strategisch anspruchsvoll – wer blind reinstürmt, verliert.
Fazit: Das Spiel ist genau so schwer, wie der Spieler es haben möchte. Für Gelegenheitsspieler: Leicht-Modus ist entspannt. Für Taktik-Veteranen: Schwer-Modus bietet echte Herausforderung ohne unfair zu sein.

Das Muster: Ubisoft hat aus den Rückmeldungen zu Kingdom Battle gelernt. Die flexible Schwierigkeitsanpassung ist der größte Fortschritt von Sparks of Hope – sie macht das Spiel jedem zugänglich, ohne die Tiefe zu opfern.

Was ist der Unterschied zwischen Mario Rabbids und Sparks of Hope?

Handlung und Setting

  • Sparks of Hope spielt im Weltall, während Kingdom Battle auf der Erde in Prinzessin Pecks Schloss stattfand.
  • In Kingdom Battle kämpfte das Team gegen Bowser und die Rabbids. In Sparks of Hope heißt der Gegner Misera.

Charaktere und Fähigkeiten

  • Neue Charaktere wie Rabbid Rosalina und Edge wurden eingeführt.
  • Sparks verleihen besondere Kräfte wie Eis, Feuer oder Heilung – ein System, das in Kingdom Battle fehlt.

Spielmodi

  • Beide Spiele bieten nur Einzelspieler-Kampagnen.
  • Sparks of Hope enthält optionale Herausforderungen und einen Season Pass mit zusätzlichen Inhalten (Rayman-Erweiterung).

Die Evolution des Franchise: Sparks of Hope erweitert das Universum und die Mechaniken deutlich.

Sechs Kategorien, ein Ergebnis: Sparks of Hope ist nicht einfach eine Fortsetzung, sondern ein Reboot des Konzepts mit größerem Fokus auf Erkundung und Flexibilität.
Merkmal Kingdom Battle Sparks of Hope
Setting Erde (Schloss) Weltall
Bösewicht Bowser + Rabbids Misera
Neue Charaktere Keine Rabbid Rosalina, Edge
Fähigkeiten Waffen-Upgrades Sparks mit besonderen Kräften
Spielmodi Einzelspieler Einzelspieler + Herausforderungen
DLCs Kein Season Pass Season Pass mit Rayman
Fazit: Sparks of Hope ist der inhaltlich umfangreichere Teil mit mehr Charakteren, Fähigkeiten und DLCs. Kingdom Battle bleibt der solidere, kompaktere Einstieg für Puristen.

Der Knackpunkt: Wer beide Spiele kennt, sieht die Evolution. Sparks of Hope ist nicht besser oder schlechter – es ist ein anderes Spiel mit derselben DNA. Die Entscheidung hängt davon ab, ob man lieber auf einem Gitter taktiert oder frei durch Arenen streift.

Bestätigte Fakten

  • Sparks of Hope unterstützt keinen lokalen Koop-Modus.
  • Das Spiel hat einen Metacritic-Score von 82/100.
  • Entwickelt von Ubisoft Mailand und Paris.
  • Der Schwierigkeitsgrad lässt sich jederzeit per Schieberegler anpassen.

Was unklar ist

  • Ob zukünftige Updates oder DLCs einen Koop-Modus hinzufügen, ist nicht bekannt.
  • Details zu einem möglichen Nachfolger oder weiteren Season-Pässen wurden nicht veröffentlicht.
  • Ob die Gold Edition langfristig den Aufpreis rechtfertigt, hängt von der Nutzung der DLCs ab.
  • Ob ein zukünftiger Patch die Leistung auf der Switch Lite optimiert, ist nicht bestätigt.

„Das Spiel sei ein Balanceakt zwischen Zugänglichkeit und taktischer Tiefe.“

– IGN-Tester

„Kooperatives Abenteuer im Weltall.“

– Offizielle Beschreibung auf Nintendo.com

„In vieler Hinsicht besser als der Vorgänger.“

– CHIP Level Up

„Sparks of Hope verlegt das Abenteuer in die unendlichen Weiten des Alls.“

– CHIP Level Up

Für Nintendo-Switch-Besitzer im deutschsprachigen Raum, die zwischen den beiden Mario+Rabbids-Teilen abwägen, ist die Entscheidung klar: Wer taktische Tiefe mit moderner Bewegungsfreiheit sucht, greift zu Sparks of Hope. Wer ein kompaktes, rundenbasiertes Original mit Charme sucht, findet in Kingdom Battle den besseren Einstieg – oder kauft beide, denn sie ergänzen sich ideal. Ein Koop-Modus bleibt allerdings Wunschdenken.

Vorteile

  • Flexibler Schwierigkeitsgrad per Schieberegler
  • Offene Arenen für mehr taktische Freiheit
  • Neue Charaktere und Sparks-Kräfte
  • Umfangreiche DLCs und Season Pass

Nachteile

  • Kein lokaler oder Online-Koop
  • Yoshi nicht spielbar
  • Für Puristen zu offen und weniger straff
  • Kürzere Kampagne als erhofft (ca. 20 Stunden Hauptgeschichte)
Weitere Quellen

youtube.com

Wer noch mehr Tipps und eShop-Informationen sucht, findet in einem ausführlicher Guide zum Spiel weitere Details.

Häufig gestellte Fragen

Ist Sparks of Hope auch für Anfänger geeignet?

Ja. Der Leicht-Modus und die dynamische Schwierigkeitsanpassung per Schieberegler machen den Einstieg einfach.

Gibt es einen Mehrspielermodus in Sparks of Hope?

Nein. Es gibt keinen lokalen oder Online-Koop.

Wie lange dauert die Hauptgeschichte von Sparks of Hope?

Rund 20 Stunden.

Welche DLCs sind für Sparks of Hope erhältlich?

Einen Season Pass mit der Rayman-Erweiterung und weiteren Inhalten.

Lohnt sich die Gold Edition von Sparks of Hope?

Ja, wenn man die DLCs spielen möchte. Die Gold Edition enthält den Season Pass.

Kann man Sparks of Hope auf der Nintendo Switch Lite spielen?

Ja, das Spiel ist voll kompatibel.

Gibt es Cross-Save zwischen verschiedenen Switch-Konsolen?

Nein, Cross-Save wird nicht unterstützt – Speicherstände sind konsolengebunden.

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